文明可不是一个人建立的,个体只能凭借着血脉、高阶科技,实现个体武力的升阶。>
但文明是飞升,一种群体性的生命升华。>
它也是解决文明顽疾的唯一良方。>
宇宙之中,文明疆域之大、阶层差距之大、种族顽疾之多,已经达到了无解的地步,唯一的办法,便是飞升。>
而站在玩家的角度上——飞升就是bug!>
一种强行制造游戏难度的降维打击。>
比如说,三级文明已经是可以触碰到飞升要素的文明了,三级文明的高级职业门槛是90级,最高是120级,但是,文明之中,仍然有一些10级、20级的文明渣滓、落后分子。>
事实上,大多数文明中,这一类人才是最多的。>
然而,一旦飞升完成,三级文明晋升为四级文明,也就是俗称的飞升文明,无论你之前几级,是0级也好、是10级也罢,是被时代抛弃的赛博族也好,是四肢不勤、五谷不分的废物也罢,都会被瞬间提升至四级文明的底线。>
也就是120级。>
没错,在飞升文明中,哪怕是最低级的平民,都是120级的大佬。>
在玩家看来,这简直是个bug!>
老子要死要活、拼了老命的各种肝,最后居然比不过你nc投了个好胎?>
四级文明的底线是120级,也就是说,文明成员是120级。>
与此同理。>
五级文明成员最低是150级>
六级文明成员最低是180级>
七级文明成员最低是210级>
八级文明成员最低是240级>
九级文明成员最低是270级>
这种爆发式的提升,极大程度上压制了玩家做为‘第四天灾’的破坏性。>
毕竟人家再怎么‘平民’,光靠等级就能碾压你。>
越是到后期,等级提升带来的属性增涨越可怕。>
当然了,宇宙中,高级文明的数量也不多。>
事实上,99%的文明都被卡在飞升一关。>
飞升之后,99%的文明又会被卡在下一关的飞升中。>
以此类推,以宇宙为尺度,高级文明的数量其实是非常少的。>
毕竟文
本章未完,请翻下一页继续阅读.........