这样的情形让战旗公会自然是欢喜不已,也让其他的公会卯足了劲,想要在接下来的地下世界攻伐战斗中闯出名头。
于是,不仅仅是那些闲散玩家,一大批大小规模不一的公会,也都让自家成员削尖了脑袋向地下世界钻。
至于他们要进入地下世界而借用的渠道,自然还是陆风掌控的地下世界入口。
不过对于三大公会以外的那些公会成员,陆风就没有给他们特殊待遇了。
如同对待闲散玩家们一样,陆风为他们的队伍开启地下世界入口的条件,也是他们每次必须凑齐十万人才行。
至于入口每次打开的时间,同样是以两小时为限。
毕竟,就算是毫无组织的队伍,在两小时内也足以让十万人全部通过入口了。
不要以为累积十万人才专门为他们打开一次地下世界入口的标准很高。
当之前那天晚上的战斗结束后,地下世界的攻伐战线已经足够稳固的消息就传播了开来。
有着这样的消息,再加上战旗公会从玩家的恶评印象中,一举蜕变为获利者的激励效应,其他公会的玩家们便被迅速吸引。
即使是在陆风定下的标准面前,这些玩家达标的速度也是极快。
基本上,在那晚过后的几天时间里,陆风每天都要数次通过远程操控,为那些大小公会聚集而来的人们专门开启地下世界入口。
而这些规模比不上三大公会的大小公会,比起三大公会却又有些优势。
三大公会到了游戏现阶段,各自在地表世界都占领了重要的地盘,比如说主城,或者是比较特别的村落等。
当他们在地下世界进行攻伐战斗的时候,还需要留下一部分玩家对地表世界的地盘进行防守,避免斩龙革命军趁机发动攻击。
而规模较小的公会就不会有这种顾虑,他们到现在为止,一般都还没能够占领到专有的地盘。
在前往地下世界的时候,他们大可以倾巢而出。
即便他们的规那小了些,但是每个公会基本上都是全体出击,这样汇聚起来的玩家人数,同样是不可小觑的。
陆风也因为这一阵热潮,光是凭借对玩家们通过地下世界入口时收取的过路费,就增加了一笔数额不小的收入。
每天有将近三十万的地下世界原住民进入地下世界,陆风只对每个玩家收取十金币的费用,也有大概三百万金币的纯收入了。
毕竟,陆风的这种行为和作为城主,在主
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