些辅助装备还没有更新,基本上我就已经开始玩辅助了。
那个时候玩辅助可比这困难多了,经济的差距比这大多了,有时候对面的射手三件套了,你才一件套露头,这个钱的话基本上就是跳钱才买的装备。
优势局的话还凑合能够吃一下队友的经济,吃一下团队的经济,但是劣势局的话基本上是没了,估计射手了一下普通攻击打你一半以上的血没有什么太大的问题。
大部分的英雄对装备的要求还是比较高的,也许有的英雄确实是吃等级,但是在劣势局当中,这个等级估计也比人家低,作为一个辅助的话还是打不过。
那个时候我记得出的装备都是一些小散件,在前期的时候一大堆小件,就是为了想这个也有那个也有,让自己稍微的全面一些。
如果能够打出了优势的话,基本上这都能够变成一件成装,但是劣势的话你会发现自己一件装备也出不来。
那个时候的辅助就类似于dota,有时候经济被压的人家都六件套了,有时候这边还是了一件套多一点,要多难受就有多难受。
所以说英雄联盟为了照顾一些辅助玩家的情绪,然后才出了一些辅助的装备,要不然的话几乎就是没有人玩辅助。
辅助在打架的时候都不算一个人,如果有控制的还好,没有控制的话基本上都不算一个人,在打架的时候,你都可以不算是一个单位,也就是说你们三个人对上三个人,但是如果因为你是辅助的话,你的队友还有你的敌人都会觉得这只是一个二打三。
事实上也确实如此,根本不算是一个战斗力,所以千万不能够给队友造成一个错觉,这个错觉就是你也算是一个作战能力的错觉,打起来的话就不是那么回事了。
所以说千万不能给队友一个这样的错觉,该撤离的时候就赶紧的撤,不要让这场战斗打起来,当然了对方如果也有一个辅助的话说不定还能打。
通过这个小例子就可以看出来了吧,那个时候的辅助根本不算不是一个人,现在总算是好多了,其实作为辅助一个经济的话,如果正常发育,基本上和打野没有什么太大的差别,只要是能够买那个辅助的装备。
我记得以前的时候刚开始去做一个辅助,那个时候忘了改版了,出门的时候依旧是带着那些以前没有辅助装的时候带了一个装备,一段时间之后我就感觉非常的纳闷,什么对面辅助的装备买的那么快。
等到我查看版本的时候,那一局游戏已经输了,因为辅助的经济差距实在太大
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