有剩多少,我把第2段大招打出来就已经是一个非常完美的事情了。
所以说到了后来的话我选择装备的时候基本上是会选择一些比较保守的装备,或者说是一些比较主流的装备。
这些装备基本上就是印证了一件事情,出这样的装备就是没有什么太大的问题。
首先提亚马特这个装备如果真的想出的话可以,我觉得出一个小件儿的话就可以了,能够维持在线上的清兵能力我觉得已经非常不错了。
说起来这个提亚马特的话我还想起来一个比较好玩的事情。
我记得有一个说法就是如果普通攻击的动作前要已经完成的话那这个普通攻击是没有办法被夺掉的,当然了除了金身之外。
这个说法其实最多的是面对近战的时候,有些人认为近战的普通攻击是可以被闪现拉开给躲掉的。
事实证明这个是没有办法的。
所以当时我记得就出现了一个非常非常诡异的视频。
一个上路的人把一个下路的人给杀死了,没有出现bug这个人也没有传送下去,就是单纯的把下路的人给杀死了。
当时还有人专门做了一个这样的视频实验了一下,确实是有这样的情况存在的。
这就要利用前面我所说的这件事情,就是说近战的普通攻击是不会被闪现或者其他类似的技能给躲掉的。
只要是动作前要已经出去了那么这个普通攻击的伤害基本上是会生效的。
这个情况是这个样子,就是对面的下路发生的战斗,于是乎这个人开始传送过去,传送过去之后鳄鱼发现了这个人。
鳄鱼肯定是想打断这个人的传送。
于是乎就直接用自己的位移技能加上闪现,普通攻击接上技能,想用自己的眩晕技能打断这个传送。
但是在这个普通攻击上去的一瞬间这个人传送走了,但是这个鳄鱼的普通攻击的动作前腰已经出现了,刚才已经说过了这件事情。
那就是动作前摇只要是出现了的话,基本上就是证明了一件事情,那就是这个伤害一定会打出来的。
这个时候下路的情况是这个样子的,下路因为打野发生了剧烈的战斗,所以这个射手被消耗了很低很低的血量。
以至于消耗到了数量到达几十滴血的样子。
这个人传送下去之后,正好这个射手来到了这个人的传说位置的旁边,正在这个人下去的一瞬间。
这个鳄鱼的普通攻击的伤害也打
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