有游戏中可以提升玩家力量属性的宝石叫做炎玉,其价值是仅此于黑龙之魂的宝石。就是还不如拿拥有两把5级炎玉武器的双剑士呢,但是他所消耗的资源却是空前巨大的,因为两颗五级炎玉也就相当于一颗六级炎玉,但是一颗七级炎玉却是等于两颗六级炎玉……
明明消耗了更多的资源但是发挥的战斗力却还不如那些消耗资源更少的人,不过这也没有办法,既然选择了将防御力和物理抵抗作为自己的强势面,那么攻击力就必然会成为短板,这就是为什么说持盾巨剑士哪怕装备差一点儿也只能沦为一个彻头彻尾的垃圾了。
而除了镶嵌宝石之外,饲养精灵也可以提升玩家的力量属性。玩家可以在商城购买精灵果实喂养精灵,只要精灵的成长值满之后再让精灵使用果实便可以提升精灵的等级。精灵果实分为五种,分别对应玩家力量、体质、精神、敏捷和专注五种属性。
精灵每提升一级等级都会为玩家提升相对应的属性加成,同时当精灵的等级达到20级之后还可以和其他的精灵配种产下二代精灵。相比于一代精灵,二代精灵拥有了精灵附体这个技能,在精灵附体的短时间内,精灵对玩家附加的属性会直接翻一倍,算得上是一个爆发性的技能。
但是精灵对于属性的提升却并不能拉开玩家之间的差距。因为精灵这种东西,不用算是各个公会的大佬了,就是连一般的普通玩家都会饲养一只,只不过公会的大佬都是24小时在线挂机以求更快的提升精灵等级就是了。
但是精灵的玩法却并不只是这么单一的,因为精灵的满级是61级,如果是二代精灵附体之后对于玩家属性的加成就会达到惊人的122点,这122点的属性足矣使任何一个人在属性上发生质的飞跃。而很多为了追求极限的玩家往往会饲养两只精灵一边应对各种不同的情况,持盾双剑士就是拥有两只精灵的一个职业。
因为是以防御力著称,所以持盾巨剑士所饲养的第一个精灵一定是增加体质的精灵,而为了补充自己的输出持盾巨剑士往往也需要饲养一只增加力量的精灵来应对种种不同的情况。同样的职业还有双剑士,双剑士优先饲养的精灵一定是力量的精灵,同时也会有不少玩家会饲养一只体质的精灵来增加自己的生存能力。
在游戏当中,玩家被鬼舞斩这个技能控制之后,是无法发动攻击甚至是无法进行移动的,但是有一点却可以办得到,那就是更换装备。人在江湖走哪有不挨刀,即便是最顶尖的玩家也有可能被身后突然冒出来隐身的双剑士一个鬼舞斩控制,然后被一群人集火憋屈而死,而为了应对这样的情况,换装流的玩法出现了。
所谓换装流的玩法并不是类似于早年的df那样在k中频繁的更换装备,海盗王的操作难度相对还是要更小一些的,只要在被控制的时候更换装备就可以了。很多双剑士玩家虽然不会像是持盾巨剑士那样将盾牌上精练宝石,但是他们大多都会准备一面盾牌。
在被控制的时候换上盾牌和增加体质的精灵,这样即便是在被动挨打的时候也可以大大增加生存的几率。而类似于持盾巨剑士这样的野路子玩法,双剑士也有,那就是闪双。顾名思义,闪双就是以闪避作为主要属性的双剑士,这类双剑士和持盾巨剑士一样稀少,而他们除了需要一只增加力量的精灵之外,还需要一只增加敏捷的精灵。
在游戏中,属性的成长值是越来越高的,打一个比方:玩家在只有五点力量值的时候,增加一点力量就连一点攻击力都提升不了,但是当玩家拥有五百点力量的时候,一点力量甚至可以提升几十点的攻击力。
所以在游戏中将任何一种属性提升到极致都有着意想不到的效果,持盾巨剑士和闪双便是一个很好的例子。但是这种特立独行的玩家在游戏之中毕竟还是太少了,游戏中绝大多数的玩家都会选择攻击力作为自己最需要去提升的属性。
而转生就可以达到这样的效果,并且在满级的转生神力状态下可以有足足百分之五的振幅效果。在附加攻击力的宝石之中,并没有类似于黑龙之魂那样是百分比提升的,所以转生对于玩家伤害的提升是独一无二的效果。
(本章完)
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